Бойцы обладают непревзойденной силой и лидерскими качествами, а также являются мастерами оружия и тактики, рожденными для боя. Они — лучшие бойцы, которым суждено доминировать в любом бою.
Класс Боец процветает в самом сердце ближнего боя, решительно выступая в качестве авангарда своей команды. Будучи непоколебимыми стражами, они защищают своих товарищей от повреждений, умело используя слабости врага и нанося смертельные удары с непревзойденной точностью.
Жрецы — грозные творцы магии, владеющие мощными заклинаниями для исцеления и поддержки своих товарищей по команде. Они — незаменимая часть любой команды.
Жрецы обеспечивают жизненно важное исцеление и поддержку своих товарищей по команде, а также способны нанести существенный урон в бою, хотя это часто сопряжено с определенным риском. Опытные жрецы умело оценивают каждую ситуацию, мудро и точно выбирая оптимальную стратегию.
Разбойники остаются едины с тенями и превосходно уклоняются от прямой конфронтации. Их хитрость, исключительные навыки и мастерство обмана и маскировки позволяют им передвигаться так же свободно и бесшумно, как тени.
Разбойники прекрасно владеют кинжалами и известны своей скоростью и мобильностью. Их замечательная ловкость позволяет им перехитрить противников, нанося удары смертельной точности, как только они обнаруживают слабую сторону. Естественно, их склонность к воровству только усиливает их загадочную и опасную натуру.
Маги, владеющие необузданной силой огня, считают своим долгом вызывать могучее ревущее пламя.
Пироманты редко бросаются прямо в бой, вместо этого нанося разрушительный взрывной урон издалека. Они превосходно умеют держать контролировать врага и наносить смертельные удары, когда это необходимо.
Могучие бойцы, лишенные крови, но все еще сохраняющие свои души. Эти могущественные воины поддерживают дух рыцарства. Они олицетворяют саму смерть, они достаточно храбры, чтобы бороться с тьмой и упадком.
Рыцари Смерти, способные запугивать врагов в ближнем бою, превосходно наносят тяжелый урон, используя свой уникальный набор навыков, притягивая врагов к себе. Они восстанавливают свою энергию посредством резни, упиваясь кровопролитием, становясь грозными существами на поле боя.
Могущественные волшебники, которые оставили свою смертную плоть и хранят свои души в ларцах душ, чтобы достичь бессмертия. Эти заклинатели столь же мудры, сколь и дальновидны.
Криоманты, владеющие магией льда, превосходно изнуряют врагов издалека. Эффективно работая вместе, они могут создать для своей команды возможности легко наносить ущерб. Они настоящие мастера контролировать темп боя.
Странствующие мастера клинка, окутанные тайной, они в равной степени владеют магией и фехтованием, что позволяет им наносить разрушительный урон на любом расстоянии.
Мастера меча наносят смертельные удары двойными мечами в ближнем бою и могут использовать магические силы, чтобы с большой точностью метать зачарованные клинки на расстоянии.
Посланники природы, которые глубоко уважают и принимают ее дары. Они используют силы самой природы.
Друиды обладают способностью принимать облик животных, при этом их клыки и когти становятся столь же смертоносными, как самое настоящее оружие. Помимо изменения формы, друиды преуспевают в магии призыва и искусны в бою с оружием.
Спасибо за подписку. Просто войдите в игру, чтобы получить награды за подписку.
Спасибо за подписку. Вернитесь на эту страницу после того, как вы войдете в игру и создадите персонажа, чтобы получить награды за подписку.
Перейти на SteamВы подписались и получили свои награды. Спасибо за Вашу поддержку!
Сначала завершите проверку электронной почты.